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【Chronicon 0.96】Empower Legendaryを試してみたよ【プレイログ】

Chronicon

ぼちぼち遊んでいるハクスラRPG「Chronicon」。いやー楽しい!

いろいろと複雑なシステムに彩られたハクスラも悪くはないんですけど、2シーズンくらいやってないとコア化されたやつがサッパリわからなくてついていけないこういうシンプルなハクスラもいいな~と改めて思う日々です。

とはいえ、「Chronicon」も多少強化のためのシステムが用意されております。
今回試してみたのがその中の「Empower Legendary」!

有志のテキストを読むだけではイマイチわからなかったこともあり、なら実際自分でやってみたらいーじゃん!と試してみた結果をご紹介します。

Empower Legendaryとは?

Empower Legendaryとは、システム「Transmutation」のレシピのひとつで、自分のLegendaryの基礎ステータスをTrue Legendaryと同等にする、いわゆるアップグレードシステム。

基礎ステータス

オレンジ部分で囲ったところがそうです。
ちなみにこの部分のみが参照され、下のランダムMod部分に「Health」や「Damage」がついていても上記の基礎ステータス自体の数字が変化することはありません。

さらに、この基礎ステータス部分は下限上限はあれど、その間で振れ幅があるので、同じ装備でも数値が違うことも…!!

なので、どうせやるなら数値が高いもの(少なくともEmpower対象のLegendary装備よりも数値が高いもの)がいいですね。

HeadをEmpowerしてみたよ~

今回Empowerしてみるのは、コレ!

Empower前
愛称は「ザク」です

私はFrost Wardenなので、このセット装備を愛用しております。ビルドについても記事を書きたいな…。

この装備の基礎ステータスは上記の通りで、
1,883 Health
191 Mana
610 Damage

これを、

Empowerの犠牲

このHelmで上書きしてやろーと思います!Damageが約100あがるぞ!いいぞ!

Empower Legendaryを行うための素材は
・True Legendaryであること
・Empower対象と同じ種類であること(今回はHelm)

の条件を満たしている必要があります。

ちょっと強化されたよ!

Empowerした結果がこちら。

Empower Legendary後

基礎ステータス部分が素材になったTrue Legendary「Life Guard」の数値と同等になっていることがおわかりいただけるのではないでしょうか!

なにげにギアパワーも上がってますね!(別にギアパワーの数字は気にするもんでもないですが)

余談ですが、Empower Legendaryは上書きができます。

なので、「Empowerしたのにもっといい素材が出た~!!」となっても大丈夫なので、倉庫がパンパンやねん!という方は、倉庫整理代わりに行うのも…アリなのか?

慌ててやるもんではないです

基礎ステータスが上がること自体はGood!なんですけど、正直これを一番最初の強化としてやる必要は全くないです。

それなら先にEnchantをしたり、SocketあけてGem突っ込んだ方がわかりやすく強化されますし、強くなったな~って実感できると思います。

なによりEmpower LegendaryはTrune Legendaryを素材として使うので、ある程度数が揃わないと出来ないってのも理由ですね。
しかも使うアイテムによっては、Rune化したほうがずっと戦力が上がりますし…。

強化優先順位としては、個人的には下のほうかな、という感想です。

マジ最終強化感があるやつでした。上がり幅もよっぽどじゃないとそう大きくないんちゃうかな…って感じですね。

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