隙間時間にちょっと遊びたいけどいいゲームないかな…
で見つけたのがこちら!
「影のダンジョン(Shadow Dungeon)」!
現在はデモ版のみのリリースになっていますが、それでも十分遊べる作り。
私は約9時間ほど遊んで、第3章攻略中です。
この記事は製品版発売前時点(26/8/11現在)でデモ版をプレイした感想です。
製品版での調整・要素の追加などは考慮されていませんのでご注意ください。
どんなゲーム?
ストアページによると「影のダンジョン」は、「1990年代後半のクラシックRPGに着想を得た、レトロなビジュアルスタイルを採用したダークファンタジー・アクションRPG」とのこと。
ざっくり言っちゃうと、D2(Daiblo2)ライクな感じです。
テキストやツールチップなども全て日本語に翻訳済みなので、英語アレルギーな方でも大丈夫!
長文などはほぼないのが影響しているのか、意味不明な日本語訳はありません。

マップ名や敵の名前などに多少「ん?」と思う言い回しはありますが、ゲームに大きく影響を与える部分ではないので、スルーできるかなと思います
進行は細かいマップをクリアしていく形式で、雑魚マップを一定クリアするとボスマップへと続きます。基本的に一本道なので、進行で詰むことはないでしょう。

あと、製品版ではどうなのかわかりませんが、デモ版ではストーリーは一切ありません。
なので、ひたすら先へ進んでファームするだけではありますが、
ハクスラを一生やりたい人間はストーリーの有無で評価は変わらないと思っているので(偏見)、ここも大きな影響はない気がします。
軽快なプレイフィール。短時間ファームにも対応

操作はWASDやコントローラーにも対応しているので、左クリック移動が苦手な方でも安心。
動作も軽快で、やっていてストレスを感じません。
結構ドロップもボロボロと落ちてくれるので、「ファームしてるなあ!」という満足度は高いです。
また、1マップの攻略がせいぜい5分程度、長くとも10分もかからない程度なので、
「20分だけちょっと遊ぼうかな」とか、「1マップだけファームしよう」がやりやすいです。
全てのマップに転送陣(ワープポイント)があるので、お気に入りのマップを周回するのも簡単。
ボスマップも、ボスを一度倒せば何度でも再戦出来ます(多分)。

メインシティに戻ればマップがリセットされるので、
セッションを毎回作り直す必要もありません!
属性3種から選べるスキルツリー
私はレンジャーを使っているのですが、大まかに3種のツリーがあり、
それぞれ属性が違います。

一番左が物理、真ん中が火、ツリーが映っている右が毒になっていて、
いずれも基本的には似たような内容です。
一番左が召喚、一番右がパッシブのツリーとなっており、一番上の3またに分かれているのが変身スキルです。(変身と記載されていますが、クールダウンバフです)
あとはだいたいが攻撃ツリーで、好きなものを使うといいのかなと思います。
私は毒一本でやらせてもらおうと頑張ってたんですが、ストアページにも「ハイブリッドツリー」とか書かれてたので、多分2色3色前提なのかもしれません。

上のSSは昔のものなので入っていませんが、
今は物理ツリーにも手を出し、召喚とパッシブを取っています。
インベントリのストレスフリー!?永続強化のポーション!?
「影のダンジョン」の個人的に面白いと感じる特徴は、
敵や町の商人から「永続強化のポーション」がドロップすることです。
実際は様々な名称があるのですが、例えば以下の「叡智の霊薬」はマナ100を永続的にアップさせてくれます。

他にもRegen、耐性、あとはスキルポイントを1くれるポーションもあります。
また、インベントリも同様。
お金を支払ってページを購入するのではなく、インベントリページを1アップさせてくれるポーション、倉庫のページを1アップさせてくれる「宝箱の鍵」もドロップします。

ドロップ率や、一定のページになったら今後ドロップしないのか?などの仕様は全くわかりませんが、
少なくともゲームをしていて「カバンがパンパンすぎてもう入らない!!!」というのは
ごく初期まで。
ある程度進行すると緑や白は拾わなくなるというのもありますが、それを踏まえても気になったアイテムをしっかり町に持ち帰る余裕は十分にありましたので、ストレスフリーに近いかな?という印象です。
装備のスキル+や追加スキルを駆使しよう!
駆使しよう!とか書いてますが、私は駆使できていません。
それはさておき、アイテム面でも結構面白い仕様になっております。
例えばこのメイジ用の杖、レジェンダリーなのですが…

「極北の怒り」がHitすると「多重霊球の領域」が発生するという追加スキルがついてます。
さらに、極北の怒りが+3、以下氷スキルツリーのスキルレベルが色々盛れる内容になってますね。
こういうのがエピックくらいから結構ついていて、武器だけでなく防具やアクセサリーなどにも追加されることがあります。
なので、全然サモナーじゃないのにめっちゃ自分の周りにミニオンおるんやけど…っていう状況も作れたりします。
プレイした感じ、武器によって+になるスキルは決まっているようです。
なので、自分のツリーに合ったスキルが+されるベースの武器を見つけるのがいいのかな。
あるいは気に入った武器についているものに自分のスキルを合わせる、といった考え方もできそうですね。

ちなみにスキリセも「忘却のポーション」で簡単に行えます。
ドロップもするし店売りもしている…
今後どう変化するのは未知数。現時点では気軽に楽しめるシンプルゲーム
今後どういうゲームになっていくのか?は現時点では私にはわかりませんが、
現状は気軽に周回(ファーム)を楽しめるシンプルなハクスラ、という印象です。
装備の数も非常に多く、アクセは職業限定のものと共通のものがあったり、
同じアイテムでも追加スキルがあったりなかったり…などなど、
現状で堀りの楽しさも十分に確保できていると思います。
デモ版ながら4種の職業が既に実装されていますし、
ハクスラの中でも気軽に触れられる度合いはかなり高めなので、
連休中にちょっと遊んでみたいという方にもとってもおすすめできる1作です。

今レベル70くらいまで来てるんですが、一体いくつまで上がるんだろう…


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